fj_strassen_stadt_name ersetzt die standardmäßigen GTA-Zonen- und Straßennamen durch reale Stadtteil- und Straßennamen. Vorkonfiguriert ist Düsseldorf; eigene Stadtteile und Straßennamen lassen sich über die config.lua ergänzen.
Standalone – kein Framework erforderlich.
Vorkonfiguriert (Düsseldorf):
- Stadtteile, z. B. Altstadt, Stadtmitte, Unterbilk, Oberkassel, Bilk, Flingern
- Straßennamen, z. B. Königsallee, Berliner Allee, Schadowstraße, Heinrich-Heine-Allee
Funktionsweise:
- Zonennamen werden beim Start überschrieben.
- Straßennamen werden ersetzt, sobald ein Spieler die Straße betritt.
- Jede GTA-Straße erhält immer denselben Namen (deterministische Zuordnung).
- Keine Loops mit hoher Last; Overrides werden nur einmal gesetzt.
- Keine Map-Änderungen notwendig.
- Kompatibel mit den meisten HUDs.
Konfiguration und Erweiterung:
- Alle Einstellungen über die config.lua.
- Eigene Stadtteile hinzufügen und den Straßennamen-Pool erweitern.
- Debug-Befehl /whereami zeigt Zonen- und Straßendaten zur einfachen Erweiterung.
- Kombinierbar mit Map- oder HUD-Mods.
Gedacht für deutsche Roleplay-Server.
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